Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Center Stage Brawl Ball
50.5%Winrate auf Center Stage
3.511Spiele hier
1.3%Pickrate
77Trust Score
18. von 105Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 48.Stern-Rate
Siegquote 80.50.2 %
Beliebtheit 93.2.72 %
Breite 82.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 48.36.1 %
Stern-Rate 97.38.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Center Stage. 04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 303 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 47.8% aus 839 Einsätzen05.08. — 49.8% aus 2.907 Einsätzen06.08. — 48.5% aus 1.937 Einsätzen07.08. — 51.4% aus 467 Einsätzen08.08. — 51.9% aus 509 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 587 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 1.407 Einsätzen11.08. — 51.5% aus 5.206 Einsätzen12.08. — 51.5% aus 9.229 Einsätzen13.08. — 51.8% aus 9.330 Einsätzen14.08. — 52.4% aus 8.945 Einsätzen15.08. — 51.5% aus 8.439 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 8.043 Einsätzen17.08. — 51.2% aus 8.075 Einsätzen18.08. — 51.7% aus 7.087 Einsätzen19.08. — 51.7% aus 2.016 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 508 Einsätzen22.08. — 51.6% aus 550 Einsätzen23.08. — 51.3% aus 594 Einsätzen24.08. — 49.8% aus 834 Einsätzen25.08. — 50.5% aus 757 Einsätzen
47.8%04.08. 50.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 3.4% aus 839 Einsätzen05.08. — 3.1% aus 2.907 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 1.937 Einsätzen07.08. — 3.0% aus 467 Einsätzen08.08. — 3.6% aus 509 Einsätzen09.08. — 3.4% aus 587 Einsätzen10.08. — 3.2% aus 1.407 Einsätzen11.08. — 3.4% aus 5.206 Einsätzen12.08. — 3.6% aus 9.229 Einsätzen13.08. — 3.7% aus 9.330 Einsätzen14.08. — 3.7% aus 8.945 Einsätzen15.08. — 3.7% aus 8.439 Einsätzen16.08. — 3.6% aus 8.043 Einsätzen17.08. — 3.6% aus 8.075 Einsätzen18.08. — 3.6% aus 7.087 Einsätzen19.08. — 3.7% aus 2.016 Einsätzen21.08. — 2.3% aus 508 Einsätzen22.08. — 2.3% aus 550 Einsätzen23.08. — 2.6% aus 594 Einsätzen24.08. — 2.6% aus 834 Einsätzen25.08. — 2.7% aus 757 Einsätzen
3.4%04.08. 2.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.9% aus 2.057 SpielenSilber — 54.2% aus 4.192 SpielenGold — 50.4% aus 52.101 SpielenDiamant — 49.3% aus 22.599 SpielenMythisch — 51.5% aus 78.782 SpielenLegendär — 53.5% aus 17.004 SpielenMeister — 54.8% aus 303 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Jacky 59.4% 3.063 Spiele Bibi 57.5% 41.402 Spiele Doug 58.0% 7.692 Spiele Griff 57.1% 56.211 Spiele Ash 58.1% 5.728 Spiele Gale 56.6% 5.387 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.6% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 55 42.0% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 81 41.4% 59.3%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 50 40.7% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.1% 73.5%