Nur Safe Zone. 04.08. bis 18.08., 10 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 57.7% auf 52.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
63.3%
1.694 Spiele
Jessie
61.7%
2.436 Spiele
Mico
63.0%
1.218 Spiele
Nita
61.3%
1.626 Spiele
Chuck
59.7%
1.061 Spiele
Bull
59.4%
895 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MR|rui | Legendär | 47 | 53.2% | 80.9% |
| 2 | gi | Legendär | 39 | 52.1% | 82.1% |
| 3 | ledzdu69🇩🇿 | Legendär | 31 | 51.6% | 87.1% |
| 4 | 高島雄平 | Mythisch | 89 | 51.4% | 66.3% |
| 5 | deedee | Legendär | 155 | 51.3% | 61.3% |