Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 50.6% auf 55.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Stu
55.4%
271 Spiele
Rico
57.3%
143 Spiele
Emz
61.6%
86 Spiele
Max
55.4%
175 Spiele
Meg
55.3%
179 Spiele
Lumi
63.6%
66 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MR|rui | Legendär | 47 | 53.2% | 80.9% |
| 2 | gi | Legendär | 39 | 52.1% | 82.1% |
| 3 | ledzdu69🇩🇿 | Legendär | 31 | 51.6% | 87.1% |
| 4 | 高島雄平 | Mythisch | 89 | 51.4% | 66.3% |
| 5 | Efe | Legendär | 63 | 51.0% | 69.8% |