Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Meister
50.6%Winrate über alle Maps
8.217Spiele
90Trust Score
40. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 58.7% aus 2.442 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 34.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.50.6 %
Beliebtheit 90.3.03 %
Breite 86.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.33.3 %
Stern-Rate 96.38.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 87 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 48.6% aus 142 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 617 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 957 Einsätzen06.08. — 47.4% aus 785 Einsätzen07.08. — 53.8% aus 212 Einsätzen08.08. — 53.6% aus 498 Einsätzen09.08. — 50.7% aus 503 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 905 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 1.044 Einsätzen12.08. — 45.2% aus 445 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 314 Einsätzen14.08. — 55.1% aus 225 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 158 Einsätzen16.08. — 51.0% aus 263 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 144 Einsätzen18.08. — 50.5% aus 394 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 186 Einsätzen24.08. — 47.9% aus 94 Einsätzen25.08. — 46.1% aus 217 Einsätzen
48.6%03.08. 46.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 142 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 617 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 957 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 785 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 212 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 498 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 503 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 905 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 1.044 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 445 Einsätzen13.08. — 1.7% aus 314 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 225 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 158 Einsätzen16.08. — 1.9% aus 263 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 144 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 394 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 186 Einsätzen24.08. — 2.2% aus 94 Einsätzen25.08. — 2.3% aus 217 Einsätzen
1.2%03.08. 2.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 67.4% aus 55.200 SpielenSilber — 56.5% aus 114.361 SpielenGold — 52.7% aus 1.410.365 SpielenDiamant — 51.1% aus 588.767 SpielenMythisch — 53.7% aus 2.142.076 SpielenLegendär — 53.4% aus 489.630 SpielenMeister — 50.6% aus 8.217 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 58.7%
2442 72
Flaring Phoenix Knockout 59.5%
1437 64
Belle's Rock Knockout 55.1%
1287 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.7%
15327 99
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.5%
15228 99
Hideout BountyVorsaison 52.3%
10761 94
Gem Fort Gem Grab 55.2%
890 57
New Horizons Knockout 55.8%
688 53
Undermine Gem Grab 55.0%
765 55
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.2%
8591 91
Triple Dribble Brawl Ball 52.7%
1436 64
Pinball Dreams Brawl Ball 53.1%
1121 60
Center Stage Brawl Ball 53.4%
914 57
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.7%
10422 94
Layer Cake Bounty 52.7%
1099 60
Hot Potato HeistVorsaison 53.4%
734 54
Sneaky Fields Brawl Ball 52.0%
1123 60
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 49.5%
14249 98
Dry Season Bounty 52.0%
840 56
Kaboom Canyon Heist 51.4%
1187 61
Shooting Star BountyVorsaison 49.5%
7356 88
Hard Rock Mine Gem Grab 51.2%
984 58
Spiraling Out Brawl Ball 51.5%
783 55
Double Swoosh Gem Grab 51.8%
620 51
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 51.8%
585 51
Bridge Too Far Heist 51.9%
541 49
Safe Zone Heist 50.3%
1010 59
Dueling Beetles Hot Zone 48.5%
1062 59
Open Business Hot Zone 45.4%
912 57

Wer schlägt Edgar und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.7% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 55 42.0% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 81 41.5% 59.3%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 47 40.3% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.1% 73.5%