Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Meister Brawl Ball
50.9%Winrate in Brawl Ball
1.542Spiele
65Trust Score
22. von 84Platz in Brawl Ball

Beste Map: Pit Stop mit 59.0% aus 2.346 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 51.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 51.50.9 %
Beliebtheit 81.2.16 %
Breite 80.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.36.3 %
Stern-Rate 99.37.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 18.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.1% aus 102 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 168 Einsätzen06.08. — 49.6% aus 137 Einsätzen08.08. — 57.4% aus 101 Einsätzen09.08. — 55.0% aus 111 Einsätzen10.08. — 51.8% aus 164 Einsätzen11.08. — 54.0% aus 200 Einsätzen12.08. — 48.5% aus 97 Einsätzen18.08. — 49.3% aus 71 Einsätzen
43.1%04.08. 49.3%18.08.

Pickrate

04.08. — 2.1% aus 102 Einsätzen05.08. — 2.1% aus 168 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 137 Einsätzen08.08. — 2.8% aus 101 Einsätzen09.08. — 2.8% aus 111 Einsätzen10.08. — 2.1% aus 164 Einsätzen11.08. — 2.2% aus 200 Einsätzen12.08. — 2.3% aus 97 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 71 Einsätzen
2.1%04.08. 2.1%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 64.6% aus 9.100 SpielenSilber — 54.9% aus 19.275 SpielenGold — 51.2% aus 247.615 SpielenDiamant — 49.6% aus 100.085 SpielenMythisch — 52.3% aus 323.381 SpielenLegendär — 53.8% aus 81.306 SpielenMeister — 50.9% aus 1.542 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 29 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl Ball 53.6%
1265 62
Center Stage Brawl Ball 54.1%
797 55
Pinball Dreams Brawl Ball 52.4%
1015 59
Sneaky Fields Brawl Ball 51.9%
990 58
Spiraling Out Brawl Ball 51.7%
687 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 57.5% 37.266 Spiele Doug 58.2% 6.962 Spiele Jacky 59.0% 2.783 Spiele Griff 57.0% 51.110 Spiele Ash 57.9% 5.249 Spiele R-T 59.9% 974 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.9% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 47 42.1% 70.2%
3 Worst Edgar EU Legendär 79 41.0% 58.2%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 47 40.6% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.4% 73.5%