Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Diamant
51.4%Winrate über alle Maps
398.390Spiele
100Trust Score
36. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 55.7% aus 21.005 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 63.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 63.51.4 %
Beliebtheit 99.4.77 %
Breite 95.63 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.33.2 %
Stern-Rate 96.38.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 5.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 49.7% aus 493 Einsätzen03.08. — 49.9% aus 1.885 Einsätzen04.08. — 50.5% aus 8.085 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 24.957 Einsätzen06.08. — 50.4% aus 24.004 Einsätzen08.08. — 48.1% aus 495 Einsätzen09.08. — 45.4% aus 584 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 934 Einsätzen11.08. — 48.3% aus 3.832 Einsätzen12.08. — 49.7% aus 10.186 Einsätzen13.08. — 50.1% aus 15.185 Einsätzen14.08. — 50.7% aus 16.954 Einsätzen15.08. — 51.2% aus 18.099 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 19.777 Einsätzen17.08. — 51.4% aus 21.247 Einsätzen18.08. — 51.4% aus 21.076 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 5.848 Einsätzen20.08. — 52.3% aus 49.999 Einsätzen21.08. — 50.9% aus 100.380 Einsätzen22.08. — 51.2% aus 65.895 Einsätzen23.08. — 51.2% aus 50.513 Einsätzen24.08. — 51.5% aus 64.598 Einsätzen25.08. — 51.6% aus 53.495 Einsätzen26.08. — 51.5% aus 13.510 Einsätzen
49.7%02.08. 51.5%26.08.

Pickrate

02.08. — 4.1% aus 493 Einsätzen03.08. — 4.6% aus 1.885 Einsätzen04.08. — 4.7% aus 8.085 Einsätzen05.08. — 4.6% aus 24.957 Einsätzen06.08. — 4.6% aus 24.004 Einsätzen08.08. — 4.5% aus 495 Einsätzen09.08. — 4.3% aus 584 Einsätzen10.08. — 3.5% aus 934 Einsätzen11.08. — 3.9% aus 3.832 Einsätzen12.08. — 4.0% aus 10.186 Einsätzen13.08. — 4.1% aus 15.185 Einsätzen14.08. — 4.2% aus 16.954 Einsätzen15.08. — 4.3% aus 18.099 Einsätzen16.08. — 4.2% aus 19.777 Einsätzen17.08. — 4.1% aus 21.247 Einsätzen18.08. — 4.3% aus 21.076 Einsätzen19.08. — 4.7% aus 5.848 Einsätzen20.08. — 4.1% aus 49.999 Einsätzen21.08. — 4.9% aus 100.380 Einsätzen22.08. — 4.7% aus 65.895 Einsätzen23.08. — 4.8% aus 50.513 Einsätzen24.08. — 4.9% aus 64.598 Einsätzen25.08. — 5.0% aus 53.495 Einsätzen26.08. — 5.3% aus 13.510 Einsätzen
4.1%02.08. 5.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 67.5% aus 56.424 SpielenSilber — 56.5% aus 116.357 SpielenGold — 52.7% aus 1.432.302 SpielenDiamant — 51.1% aus 593.070 SpielenMythisch — 53.7% aus 2.144.218 SpielenLegendär — 53.4% aus 490.429 SpielenMeister — 50.6% aus 8.237 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 55.7%
21005 100
Flaring Phoenix Knockout 54.8%
11061 94
Belle's Rock Knockout 54.2%
11938 96
Hot Potato Heist 53.8%
19135 100
Kaboom Canyon Heist 53.7%
18220 100
New Horizons Knockout 53.9%
9948 93
Safe Zone Heist 52.9%
16153 100
Safe(r) Zone Heist 52.8%
15677 100
Layer Cake Bounty 52.2%
13017 97
Bridge Too Far Heist 51.8%
14088 98
Spiraling Out Brawl Ball 51.3%
14610 99
Hard Rock Mine Gem Grab 51.3%
14144 98
Dueling Beetles Hot Zone 51.2%
16018 100
Dry Season Bounty 51.3%
11409 95
Gem Fort Gem Grab 51.0%
14770 99
Triple Dribble Brawl Ball 50.8%
15286 99
Parallel Plays Hot Zone 50.6%
18782 100
Undermine Gem Grab 50.5%
14138 98
Out in the Open Knockout 50.6%
9491 92
Pinball Dreams Brawl Ball 50.3%
14565 99
Open Business Hot Zone 49.9%
14841 99
Center Stage Brawl Ball 49.7%
15006 99
Hideout Bounty 49.5%
10618 94
Double Swoosh Gem Grab 49.1%
14411 98
Ring of Fire Hot Zone 49.0%
12895 97
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.3%
6649 87
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
6902 87
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
11324 95
Sneaky Fields Brawl Ball 47.7%
15110 99
Shooting Star Bounty 46.5%
9338 92
Pinhole Punt Brawl Ball 48.5%
612 51
Beach Ball Brawl Ball 47.9%
780 55

Wer schlägt Edgar und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.6% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 55 42.0% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 81 41.4% 59.3%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 50 40.7% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.0% 73.5%