Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Meister
50.6%Winrate über alle Maps
8.184Spiele
90Trust Score
40. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 58.8% aus 2.407 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 34.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.50.6 %
Beliebtheit 90.3.03 %
Breite 84.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.33.1 %
Stern-Rate 96.38.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 85 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 48.6% aus 142 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 617 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 957 Einsätzen06.08. — 47.4% aus 785 Einsätzen07.08. — 53.8% aus 212 Einsätzen08.08. — 53.6% aus 498 Einsätzen09.08. — 50.7% aus 503 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 905 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 1.044 Einsätzen12.08. — 45.2% aus 445 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 314 Einsätzen14.08. — 55.1% aus 225 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 158 Einsätzen16.08. — 51.0% aus 263 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 144 Einsätzen18.08. — 50.5% aus 394 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 186 Einsätzen24.08. — 47.9% aus 94 Einsätzen25.08. — 47.3% aus 203 Einsätzen
48.6%03.08. 47.3%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 142 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 617 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 957 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 785 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 212 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 498 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 503 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 905 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 1.044 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 445 Einsätzen13.08. — 1.7% aus 314 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 225 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 158 Einsätzen16.08. — 1.9% aus 263 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 144 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 394 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 186 Einsätzen24.08. — 2.2% aus 94 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 203 Einsätzen
1.2%03.08. 2.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 67.3% aus 53.311 SpielenSilber — 56.5% aus 110.999 SpielenGold — 52.7% aus 1.371.540 SpielenDiamant — 51.1% aus 582.134 SpielenMythisch — 53.7% aus 2.139.049 SpielenLegendär — 53.4% aus 488.388 SpielenMeister — 50.6% aus 8.184 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 58.8%
2407 72
Flaring Phoenix Knockout 59.2%
1380 63
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.7%
15327 99
New Horizons Knockout 56.4%
679 53
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.5%
15228 99
Hideout BountyVorsaison 52.4%
10738 94
Belle's Rock Knockout 54.5%
1239 62
Gem Fort Gem Grab 55.3%
834 56
Undermine Gem Grab 54.4%
722 54
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.2%
8576 91
Triple Dribble Brawl Ball 52.8%
1369 63
Center Stage Brawl Ball 53.7%
859 56
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.6%
10403 94
Hot Potato HeistVorsaison 53.6%
728 54
Pinball Dreams Brawl Ball 52.4%
1074 60
Sneaky Fields Brawl Ball 52.2%
1068 60
Layer Cake Bounty 52.0%
1045 59
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 49.5%
14230 98
Dry Season Bounty 52.1%
806 55
Double Swoosh Gem Grab 52.7%
588 51
Kaboom Canyon Heist 51.4%
1128 60
Shooting Star BountyVorsaison 49.5%
7351 88
Spiraling Out Brawl Ball 51.7%
750 54
Hard Rock Mine Gem Grab 51.0%
930 57
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 51.8%
585 51
Bridge Too Far Heist 51.9%
520 49
Safe Zone Heist 50.4%
994 58
Dueling Beetles Hot Zone 48.6%
992 58
Open Business Hot Zone 45.4%
859 56

Wer schlägt Edgar und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.7% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 49 41.2% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 79 40.9% 58.2%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 47 40.4% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.2% 73.5%