Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Meister Heist
51.6%Winrate in Heist
1.503Spiele
65Trust Score
22. von 75Platz in Heist
−2.3Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 58.8% aus 2.460 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 47.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 47.51.6 %
Beliebtheit 75.2.16 %
Breite 88.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 93.45.7 %
Stern-Rate 95.36.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 18.08., 10 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.0% aus 120 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 122 Einsätzen06.08. — 44.1% aus 118 Einsätzen08.08. — 59.6% aus 114 Einsätzen09.08. — 52.7% aus 93 Einsätzen10.08. — 51.2% aus 168 Einsätzen11.08. — 55.3% aus 179 Einsätzen12.08. — 43.6% aus 78 Einsätzen16.08. — 56.1% aus 66 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 88 Einsätzen
55.0%04.08. 50.0%18.08.

Pickrate

04.08. — 2.3% aus 120 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 122 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 118 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 114 Einsätzen09.08. — 2.4% aus 93 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 168 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 179 Einsätzen12.08. — 1.9% aus 78 Einsätzen16.08. — 3.3% aus 66 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 88 Einsätzen
2.3%04.08. 2.6%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 56.8% auf 54.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 69.8% aus 11.721 SpielenSilber — 58.8% aus 24.517 SpielenGold — 55.0% aus 303.162 SpielenDiamant — 53.6% aus 140.659 SpielenMythisch — 56.3% aus 415.545 SpielenLegendär — 54.5% aus 97.697 SpielenMeister — 51.6% aus 1.503 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Heist: 5 von 29 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 58.8%
2460 72
Hot Potato HeistVorsaison 53.4%
741 54
Kaboom Canyon Heist 50.9%
1242 62
Bridge Too Far Heist 51.7%
555 50
Safe Zone Heist 50.3%
1056 59

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 63.5% 83.606 Spiele Mico 63.5% 33.005 Spiele Bull 61.6% 18.068 Spiele Nita 61.2% 24.884 Spiele Jessie 61.1% 31.901 Spiele Bibi 61.6% 9.537 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.5% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 55 41.9% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 81 41.4% 59.3%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 50 40.7% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.0% 73.5%