Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Knockout
53.1%Winrate in Knockout
12.142Spiele
96Trust Score
6. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Pit Stop mit 58.4% aus 7.747 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 83.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 93.53.1 %
Beliebtheit 86.1.90 %
Breite 83.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.40.1 %
Stern-Rate 98.40.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.5% aus 522 Einsätzen04.08. — 55.1% aus 2.990 Einsätzen05.08. — 54.6% aus 11.457 Einsätzen06.08. — 54.3% aus 8.186 Einsätzen07.08. — 56.7% aus 1.916 Einsätzen08.08. — 56.7% aus 1.816 Einsätzen09.08. — 55.9% aus 1.948 Einsätzen10.08. — 54.6% aus 5.487 Einsätzen11.08. — 55.4% aus 19.720 Einsätzen12.08. — 55.5% aus 32.999 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 33.506 Einsätzen14.08. — 56.2% aus 31.950 Einsätzen15.08. — 56.3% aus 29.407 Einsätzen16.08. — 56.7% aus 28.766 Einsätzen17.08. — 56.7% aus 27.930 Einsätzen18.08. — 56.7% aus 24.876 Einsätzen19.08. — 57.2% aus 7.155 Einsätzen21.08. — 51.7% aus 2.035 Einsätzen22.08. — 52.9% aus 2.361 Einsätzen23.08. — 55.8% aus 2.369 Einsätzen24.08. — 53.1% aus 3.223 Einsätzen25.08. — 51.4% aus 1.820 Einsätzen
51.5%03.08. 51.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 3.0% aus 522 Einsätzen04.08. — 2.9% aus 2.990 Einsätzen05.08. — 3.0% aus 11.457 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 8.186 Einsätzen07.08. — 3.0% aus 1.916 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 1.816 Einsätzen09.08. — 3.0% aus 1.948 Einsätzen10.08. — 3.0% aus 5.487 Einsätzen11.08. — 3.1% aus 19.720 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 32.999 Einsätzen13.08. — 3.3% aus 33.506 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 31.950 Einsätzen15.08. — 3.2% aus 29.407 Einsätzen16.08. — 3.2% aus 28.766 Einsätzen17.08. — 3.1% aus 27.930 Einsätzen18.08. — 3.1% aus 24.876 Einsätzen19.08. — 3.3% aus 7.155 Einsätzen21.08. — 2.2% aus 2.035 Einsätzen22.08. — 2.4% aus 2.361 Einsätzen23.08. — 2.5% aus 2.369 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 3.223 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 1.820 Einsätzen
3.0%03.08. 2.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 69.6% aus 7.142 SpielenSilber — 57.8% aus 14.915 SpielenGold — 54.4% aus 178.378 SpielenDiamant — 53.2% aus 63.733 SpielenMythisch — 55.8% aus 283.025 SpielenLegendär — 55.5% aus 66.165 SpielenMeister — 55.3% aus 1.124 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 54.5%
3682 78
Belle's Rock Knockout 54.4%
3838 79
New Horizons Knockout 53.2%
2762 74
Out in the Open Knockout 47.6%
1860 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Edgar läuft dabei in 1 Kreis — wen Edgar schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Edgar schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 65.2% 3.972 Spiele Pearl 64.1% 3.360 Spiele Tick 61.4% 16.099 Spiele Grom 61.7% 5.255 Spiele Brock 60.5% 45.315 Spiele Mico 60.8% 3.510 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.9% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 47 42.0% 70.2%
3 Worst Edgar EU Legendär 79 41.0% 58.2%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 47 40.5% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.4% 73.5%