Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.7 Punkte besser als in langen (36.0% gegen 42.7%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Bounty: wie El Primo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
El Primo kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.7%
72 Spiele
Tick
50.0%
126 Spiele
Dynamike
50.5%
93 Spiele
Piper
46.1%
217 Spiele
Brock
45.8%
271 Spiele
Willow
45.0%
160 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | タマタマ | Diamant | 33 | 34.8% | 60.6% |
| 2 | FL±1000 | Diamant | 20 | 31.1% | 55.0% |
| 3 | CHAIN REACTION | Diamant | 25 | 30.4% | 48.0% |
| 4 | 과금제로 | Diamant | 46 | 30.2% | 41.3% |
| 5 | Billy Midnight | Diamant | 21 | 29.9% | 47.6% |