Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.7 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 40.9%, Trennlinie 86 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −5.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 53.3% auf 47.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie El Primo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
57.6%
3.003 Spiele
Griff
57.3%
4.026 Spiele
Jacky
62.0%
287 Spiele
Ash
58.3%
533 Spiele
Clancy
60.8%
306 Spiele
Emz
54.1%
2.780 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | タマタマ | Mythisch | 44 | 36.1% | 52.3% |
| 2 | 철퍼덕뒹굴뒹굴 | Mythisch | 24 | 35.3% | 58.3% |
| 3 | FL±1000 | Diamant | 20 | 34.0% | 55.0% |
| 4 | 花道@コルク | Diamant | 28 | 33.9% | 50.0% |
| 5 | Billy Midnight | Diamant | 22 | 33.3% | 50.0% |