Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

El Primo

Tank Rare Alle Spiele Brawl Ball
41.0%Winrate in Brawl Ball
487.607Spiele
100Trust Score
101. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Gated Community mit 75.5% aus 424 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 5.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 5.41.0 %
Beliebtheit 82.1.70 %
Breite 5.4 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.41.4 %
Stern-Rate 61.23.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 38.7% aus 758 Einsätzen04.08. — 42.8% aus 6.221 Einsätzen05.08. — 44.7% aus 24.982 Einsätzen06.08. — 35.9% aus 17.262 Einsätzen07.08. — 41.9% aus 3.250 Einsätzen08.08. — 37.4% aus 6.136 Einsätzen09.08. — 31.4% aus 5.050 Einsätzen10.08. — 35.9% aus 7.195 Einsätzen11.08. — 38.6% aus 20.123 Einsätzen12.08. — 38.8% aus 26.781 Einsätzen13.08. — 41.6% aus 39.638 Einsätzen14.08. — 41.9% aus 36.446 Einsätzen15.08. — 41.1% aus 32.084 Einsätzen16.08. — 42.1% aus 35.590 Einsätzen17.08. — 36.7% aus 26.324 Einsätzen18.08. — 40.4% aus 38.665 Einsätzen19.08. — 43.5% aus 39.299 Einsätzen20.08. — 42.4% aus 18.188 Einsätzen21.08. — 42.5% aus 12.431 Einsätzen22.08. — 44.4% aus 15.778 Einsätzen23.08. — 41.3% aus 13.332 Einsätzen24.08. — 41.8% aus 28.792 Einsätzen25.08. — 42.4% aus 27.769 Einsätzen26.08. — 40.3% aus 4.769 Einsätzen
38.7%03.08. 40.3%26.08.

Pickrate

03.08. — 1.3% aus 758 Einsätzen04.08. — 1.4% aus 6.221 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 24.982 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 17.262 Einsätzen07.08. — 1.9% aus 3.250 Einsätzen08.08. — 2.3% aus 6.136 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 5.050 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 7.195 Einsätzen11.08. — 1.5% aus 20.123 Einsätzen12.08. — 1.5% aus 26.781 Einsätzen13.08. — 1.5% aus 39.638 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 36.446 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 32.084 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 35.590 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 26.324 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 38.665 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 39.299 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 18.188 Einsätzen21.08. — 1.9% aus 12.431 Einsätzen22.08. — 2.3% aus 15.778 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 13.332 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 28.792 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 27.769 Einsätzen26.08. — 2.5% aus 4.769 Einsätzen
1.3%03.08. 2.5%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
No Good Deed Brawl Ball 50.5%
9415 92
Slalom Slam Brawl Ball 49.1%
6983 88
Singed Earth Brawl Ball 47.1%
7981 90
Triple Dribble Brawl Ball 46.5%
32134 100
Sneaky Fields Brawl Ball 46.0%
65824 100
Pool Party Brawl Ball 48.3%
954 58
Super Beach Brawl Ball 43.9%
42469 100
Pinhole Punt Brawl Ball 43.0%
64013 100
Bustling Business Brawl Ball 40.6%
27223 100
Sunny Soccer Brawl Ball 39.2%
33847 100
Pinball Dreams Brawl Ball 38.6%
27610 100
Beach Ball Brawl Ball 38.4%
37669 100
Grass Knot Brawl Ball 38.4%
26171 100
Spiraling Out Brawl Ball 37.5%
25118 100
Nutmeg Brawl Ball 36.6%
21299 100
Backyard Bowl Brawl Ball 34.5%
16668 100
Deadlock Brawl Ball 33.6%
22546 100
Match 1123581321 Brawl Ball 32.0%
19683 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie El Primo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.5% gegen Stu in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 57.8% 5.693 Spiele Griff 57.2% 7.314 Spiele Jacky 61.7% 562 Spiele Clancy 60.6% 576 Spiele Doug 56.4% 1.304 Spiele Ash 57.3% 871 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 じゃあこれでいい Mythisch 21 36.1% 71.4%
2 タマタマ Mythisch 49 35.1% 51.0%
3 철퍼덕뒹굴뒹굴 Mythisch 24 34.1% 58.3%
4 binniguyen Diamant 20 33.7% 60.0%
5 DaVinci Diamant 21 33.3% 57.1%