Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

El Primo

Tank Rare Rangliste · Mythisch Knockout
42.2%Winrate in Knockout
6.256Spiele
86Trust Score
99. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Sneaky Fields mit 51.5% aus 763 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.42.2 %
Beliebtheit 66.0.96 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.32.3 %
Stern-Rate 26.18.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 45.5% aus 165 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 147 Einsätzen10.08. — 50.0% aus 90 Einsätzen11.08. — 44.0% aus 361 Einsätzen12.08. — 44.1% aus 621 Einsätzen13.08. — 41.2% aus 690 Einsätzen14.08. — 44.0% aus 743 Einsätzen15.08. — 41.0% aus 671 Einsätzen16.08. — 38.3% aus 765 Einsätzen17.08. — 40.9% aus 697 Einsätzen18.08. — 39.9% aus 566 Einsätzen19.08. — 40.8% aus 233 Einsätzen21.08. — 33.3% aus 63 Einsätzen22.08. — 46.4% aus 69 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 60 Einsätzen24.08. — 42.5% aus 120 Einsätzen
45.5%05.08. 42.5%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.0% aus 165 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 147 Einsätzen10.08. — 0.0% aus 90 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 361 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 621 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 690 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 743 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 671 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 765 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 697 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 566 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 233 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 63 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 69 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 60 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 120 Einsätzen
0.0%05.08. 0.1%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 43.3% aus 779 SpielenSilber — 38.9% aus 913 SpielenGold — 41.1% aus 4.629 SpielenDiamant — 41.4% aus 3.557 SpielenMythisch — 42.2% aus 6.256 SpielenLegendär — 37.5% aus 1.329 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.5%
1965 69
Out in the Open KnockoutVorsaison 41.8%
1218 61
Belle's Rock KnockoutVorsaison 41.4%
1806 67
New Horizons KnockoutVorsaison 40.0%
1267 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie El Primo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.2% gegen Stu in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 58.4% 125 Spiele Kit 54.1% 222 Spiele Brock 49.5% 1.119 Spiele Gray 53.2% 220 Spiele Pearl 57.6% 92 Spiele Kaze 49.7% 612 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 じゃあこれでいい Mythisch 21 36.4% 71.4%
2 タマタマ Mythisch 49 35.4% 51.0%
3 철퍼덕뒹굴뒹굴 Mythisch 24 34.4% 58.3%
4 DaVinci Diamant 21 33.6% 57.1%
5 ALLDIE Diamant 41 33.2% 46.3%