Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Gold Parallel Plays Hot Zone
46.4%Winrate auf Parallel Plays
4.956Spiele hier
3.5%Pickrate
82Trust Score
35. von 105Platz auf dieser Map
+10.6Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (55.8% gegen 49.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Winrate

04.08. — 39.4% aus 71 Einsätzen05.08. — 42.2% aus 232 Einsätzen06.08. — 38.0% aus 142 Einsätzen20.08. — 46.2% aus 2.912 Einsätzen21.08. — 46.7% aus 2.044 Einsätzen
39.4%04.08. 46.7%21.08.

Pickrate

04.08. — 4.6% aus 71 Einsätzen05.08. — 5.0% aus 232 Einsätzen06.08. — 4.1% aus 142 Einsätzen20.08. — 3.4% aus 2.912 Einsätzen21.08. — 3.6% aus 2.044 Einsätzen
4.6%04.08. 3.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 40.5% auf 51.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 48.5% aus 548 SpielenGold — 45.8% aus 5.496 SpielenDiamant — 43.0% aus 9.233 SpielenMythisch — 46.1% aus 50.827 SpielenLegendär — 51.5% aus 12.656 SpielenMeister — 52.0% aus 448 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.2% 1.052 Spiele Gray 60.8% 2.233 Spiele Tick 59.6% 4.309 Spiele Bo 59.1% 6.558 Spiele Doug 60.7% 1.475 Spiele Kenji 58.7% 1.886 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Eloxita. Mythisch 21 34.1% 66.7%
2 Kwp Mythisch 28 33.5% 57.1%
3 큰째 Mythisch 50 33.3% 48.0%
4 そう Diamant 24 33.1% 58.3%
5 すめらぎ Diamant 47 32.6% 46.8%