Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Legendär Deathcap Trap Gem Grab
51.6%Winrate auf Deathcap Trap
9.237Spiele hier
1.5%Pickrate
92Trust Score
19. von 105Platz auf dieser Map
+2.9Skill-Bonus

Steckbrief

Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 50.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 96.56.7 %
Beliebtheit 50.0.48 %
Breite 94.54 % der Maps
Konter-Sicherheit 71.37.5 %
Stern-Rate 60.27.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 04.08. bis 18.08., 15 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 162 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Winrate

04.08. — 51.0% aus 416 Einsätzen05.08. — 53.1% aus 980 Einsätzen06.08. — 54.6% aus 489 Einsätzen07.08. — 51.8% aus 226 Einsätzen08.08. — 49.2% aus 297 Einsätzen09.08. — 56.3% aus 272 Einsätzen10.08. — 50.5% aus 761 Einsätzen11.08. — 48.9% aus 1.629 Einsätzen12.08. — 50.4% aus 1.148 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 640 Einsätzen14.08. — 54.5% aus 470 Einsätzen15.08. — 47.0% aus 453 Einsätzen16.08. — 54.5% aus 440 Einsätzen17.08. — 53.7% aus 335 Einsätzen18.08. — 55.0% aus 404 Einsätzen
51.0%04.08. 55.0%18.08.

Pickrate

04.08. — 1.5% aus 416 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 980 Einsätzen06.08. — 1.5% aus 489 Einsätzen07.08. — 1.5% aus 226 Einsätzen08.08. — 1.7% aus 297 Einsätzen09.08. — 1.3% aus 272 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 761 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 1.629 Einsätzen12.08. — 1.5% aus 1.148 Einsätzen13.08. — 1.5% aus 640 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 470 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 453 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 440 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 335 Einsätzen18.08. — 1.8% aus 404 Einsätzen
1.5%04.08. 1.8%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.9 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 2.9 Punkte (Ausgleichsgerade 48.6% auf 51.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 54.0% aus 645 SpielenDiamant — 48.9% aus 8.012 SpielenMythisch — 50.5% aus 70.222 SpielenLegendär — 51.6% aus 9.237 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Emz hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.6% 5.185 Spiele Clancy 61.3% 1.071 Spiele Ash 59.2% 2.242 Spiele Doug 59.7% 1.491 Spiele Bo 55.8% 8.370 Spiele Damian 57.4% 1.647 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PóGba🇮🇹 Legendär 26 41.0% 80.8%
2 Stanislav Mythisch 32 40.4% 71.9%
3 Suits🎀 Legendär 30 40.3% 73.3%
4 KRO|Raynex Legendär 21 39.4% 81.0%
5 輝|Nezuko🖤 Meister 26 39.2% 73.1%