Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant Hot Potato Heist
49.2%Winrate auf Hot Potato
4.766Spiele hier
2.2%Pickrate
82Trust Score
23. von 105Platz auf dieser Map
+7.3Skill-Bonus

Steckbrief

Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 45.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 45.45.1 %
Beliebtheit 81.1.52 %
Breite 60.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.33.1 %
Stern-Rate 58.16.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Hot Potato. 04.08. bis 24.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 132 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Winrate

04.08. — 53.0% aus 253 Einsätzen05.08. — 50.5% aus 738 Einsätzen06.08. — 55.3% aus 691 Einsätzen12.08. — 51.4% aus 329 Einsätzen13.08. — 50.2% aus 472 Einsätzen14.08. — 47.3% aus 547 Einsätzen15.08. — 50.3% aus 563 Einsätzen16.08. — 51.9% aus 601 Einsätzen17.08. — 52.0% aus 711 Einsätzen18.08. — 47.5% aus 735 Einsätzen19.08. — 48.9% aus 178 Einsätzen20.08. — 51.5% aus 728 Einsätzen21.08. — 48.2% aus 1.610 Einsätzen22.08. — 51.2% aus 1.148 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 846 Einsätzen24.08. — 46.5% aus 434 Einsätzen
53.0%04.08. 46.5%24.08.

Pickrate

04.08. — 3.9% aus 253 Einsätzen05.08. — 3.9% aus 738 Einsätzen06.08. — 3.6% aus 691 Einsätzen12.08. — 3.6% aus 329 Einsätzen13.08. — 3.5% aus 472 Einsätzen14.08. — 3.7% aus 547 Einsätzen15.08. — 3.6% aus 563 Einsätzen16.08. — 3.5% aus 601 Einsätzen17.08. — 3.7% aus 711 Einsätzen18.08. — 4.1% aus 735 Einsätzen19.08. — 3.8% aus 178 Einsätzen20.08. — 1.7% aus 728 Einsätzen21.08. — 2.2% aus 1.610 Einsätzen22.08. — 2.3% aus 1.148 Einsätzen23.08. — 2.5% aus 846 Einsätzen24.08. — 2.9% aus 434 Einsätzen
3.9%04.08. 2.9%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hot Potato — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.3 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.5% auf 53.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.0% aus 823 SpielenGold — 48.0% aus 8.056 SpielenDiamant — 50.1% aus 10.841 SpielenMythisch — 52.0% aus 48.419 SpielenLegendär — 53.7% aus 6.410 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 58.8% 7.593 Spiele Mico 58.3% 4.521 Spiele Chuck 55.4% 3.479 Spiele Edgar 52.9% 14.260 Spiele Nita 51.3% 3.101 Spiele Carl 52.0% 1.399 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PóGba🇮🇹 Legendär 23 40.4% 82.6%
2 Stanislav Mythisch 32 40.4% 71.9%
3 Suits🎀 Legendär 30 40.3% 73.3%
4 KRO|Raynex Legendär 21 39.4% 81.0%
5 輝|Nezuko🖤 Meister 26 39.2% 73.1%