Nur Layer Cake. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +9.5 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 9.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.6% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Grom
55.6%
387 Spiele
Bolt
61.0%
141 Spiele
Brock
51.4%
1.246 Spiele
Gene
63.3%
79 Spiele
Edgar
49.2%
807 Spiele
Mico
53.6%
140 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | why?miku | Legendär | 49 | 51.6% | 75.5% |
| 2 | shakers | Mythisch | 35 | 51.4% | 82.9% |
| 3 | SMP |DANIŞMAZ | Meister | 33 | 49.8% | 78.8% |
| 4 | ほしがき | Mythisch | 41 | 49.5% | 73.2% |
| 5 | ДЕД МАКСИМ 2.0 | Mythisch | 45 | 49.4% | 71.1% |