Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 3.2 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 46.7%, Trennlinie 111 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Out in the Open — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.9 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 5.9 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Out in the Open. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Pearl
59.2%
1.085 Spiele
Brock
54.3%
10.236 Spiele
Edgar
54.5%
5.521 Spiele
Grom
53.8%
2.596 Spiele
Tick
53.0%
4.246 Spiele
Darryl
56.5%
579 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | why?miku | Legendär | 47 | 51.0% | 74.5% |
| 2 | SMP |DANIŞMAZ | Meister | 33 | 49.9% | 78.8% |
| 3 | ほしがき | Mythisch | 41 | 49.6% | 73.2% |
| 4 | ДЕД МАКСИМ 2.0 | Mythisch | 45 | 49.4% | 71.1% |
| 5 | FUT | M1OCARD | Legendär | 56 | 48.8% | 66.1% |