Nur Safe Zone. 05.08. bis 18.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.1 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 6.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 50.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Mico
62.7%
710 Spiele
Chuck
61.4%
616 Spiele
Nori
59.1%
935 Spiele
Jessie
55.0%
1.550 Spiele
Edgar
53.5%
1.635 Spiele
Nita
53.3%
1.013 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | why?miku | Legendär | 49 | 51.6% | 75.5% |
| 2 | shakers | Mythisch | 37 | 50.5% | 78.4% |
| 3 | SMP |DANIŞMAZ | Meister | 33 | 49.8% | 78.8% |
| 4 | cereza | Legendär | 28 | 49.5% | 82.1% |
| 5 | ほしがき | Mythisch | 41 | 49.5% | 73.2% |