Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze Gem Grab
54.4%Winrate in Gem Grab
2.541Spiele
72Trust Score
10. von 103Platz in Gem Grab
+3.2Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 57.4% aus 571 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 67.
Siegquote 78.54.4 %
Beliebtheit 91.2.70 %
Breite 82.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 68.37.3 %
Stern-Rate 67.27.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 145 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 55.3% aus 530 Einsätzen21.08. — 54.2% aus 286 Einsätzen22.08. — 52.6% aus 378 Einsätzen23.08. — 55.1% aus 363 Einsätzen24.08. — 52.4% aus 523 Einsätzen25.08. — 56.8% aus 461 Einsätzen
55.3%20.08. 56.8%25.08.

Pickrate

20.08. — 3.0% aus 530 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 286 Einsätzen22.08. — 2.7% aus 378 Einsätzen23.08. — 2.9% aus 363 Einsätzen24.08. — 2.8% aus 523 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 461 Einsätzen
3.0%20.08. 2.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 49.5% auf 52.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 54.4% aus 2.555 SpielenSilber — 54.1% aus 8.986 SpielenGold — 51.0% aus 107.664 SpielenDiamant — 49.8% aus 107.589 SpielenMythisch — 51.5% aus 524.837 SpielenLegendär — 53.3% aus 82.845 SpielenMeister — 56.3% aus 2.446 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Gem Grab: 5 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 55.9%
510 48
Undermine Gem Grab 55.7%
530 49
Rustic Arcade Gem Grab 55.0%
467 47
Gem Fort Gem Grab 53.3%
516 49
Hard Rock Mine Gem Grab 52.3%
518 49

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.8% gegen R-T in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.3% 7.551 Spiele Ash 59.5% 3.155 Spiele Clancy 60.4% 1.603 Spiele Doug 58.8% 2.275 Spiele Damian 57.0% 2.332 Spiele Bo 55.2% 13.153 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.8% 75.8%
2 I AM 💥 Meister 22 40.8% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.6% 79.3%
4 :( Meister 46 39.4% 63.0%
5 せな Mythisch 38 38.9% 65.8%