Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant
48.9%Winrate über alle Maps
228.200Spiele
100Trust Score
65. von 105Platz nach Score
+7.0Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 52.7% aus 14.611 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 31.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.48.9 %
Beliebtheit 92.2.86 %
Breite 51.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 36.30.1 %
Stern-Rate 53.22.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 50.7% aus 511 Einsätzen03.08. — 48.4% aus 1.813 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 7.425 Einsätzen05.08. — 49.3% aus 21.834 Einsätzen06.08. — 48.9% aus 20.777 Einsätzen07.08. — 46.8% aus 402 Einsätzen09.08. — 46.1% aus 482 Einsätzen10.08. — 48.0% aus 995 Einsätzen11.08. — 44.8% aus 3.498 Einsätzen12.08. — 46.9% aus 8.797 Einsätzen13.08. — 47.6% aus 13.902 Einsätzen14.08. — 47.7% aus 15.914 Einsätzen15.08. — 47.6% aus 16.378 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 18.539 Einsätzen17.08. — 47.8% aus 20.979 Einsätzen18.08. — 48.0% aus 20.073 Einsätzen19.08. — 49.6% aus 5.163 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 26.990 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 56.317 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 39.647 Einsätzen23.08. — 48.9% aus 31.078 Einsätzen24.08. — 48.8% aus 42.064 Einsätzen25.08. — 48.6% aus 31.423 Einsätzen26.08. — 52.0% aus 681 Einsätzen
50.7%02.08. 52.0%26.08.

Pickrate

02.08. — 4.3% aus 511 Einsätzen03.08. — 4.5% aus 1.813 Einsätzen04.08. — 4.3% aus 7.425 Einsätzen05.08. — 4.0% aus 21.834 Einsätzen06.08. — 4.0% aus 20.777 Einsätzen07.08. — 3.7% aus 402 Einsätzen09.08. — 3.5% aus 482 Einsätzen10.08. — 3.8% aus 995 Einsätzen11.08. — 3.6% aus 3.498 Einsätzen12.08. — 3.5% aus 8.797 Einsätzen13.08. — 3.8% aus 13.902 Einsätzen14.08. — 3.9% aus 15.914 Einsätzen15.08. — 3.9% aus 16.378 Einsätzen16.08. — 3.9% aus 18.539 Einsätzen17.08. — 4.1% aus 20.979 Einsätzen18.08. — 4.1% aus 20.073 Einsätzen19.08. — 4.1% aus 5.163 Einsätzen20.08. — 2.2% aus 26.990 Einsätzen21.08. — 2.7% aus 56.317 Einsätzen22.08. — 2.9% aus 39.647 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 31.078 Einsätzen24.08. — 3.2% aus 42.064 Einsätzen25.08. — 3.3% aus 31.423 Einsätzen26.08. — 3.6% aus 681 Einsätzen
4.3%02.08. 3.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.2% aus 14.130 SpielenSilber — 51.3% aus 42.229 SpielenGold — 49.5% aus 474.266 SpielenDiamant — 48.6% aus 406.617 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.529.478 SpielenLegendär — 54.5% aus 273.112 SpielenMeister — 55.8% aus 8.542 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl Ball 52.7%
14611 99
Open Business Hot Zone 52.3%
16831 100
Double Swoosh Gem Grab 52.3%
14159 98
Dueling Beetles Hot Zone 50.8%
18554 100
Triple Dribble Brawl Ball 50.6%
13598 98
Gem Fort Gem Grab 50.4%
10750 94
Center Stage Brawl Ball 50.2%
11946 96
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.3%
8158 90
Ring of Fire Hot Zone 49.8%
13000 97
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
12822 97
Hard Rock Mine Gem Grab 49.6%
10132 93
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 52.3%
767 55
Spiraling Out Brawl Ball 49.5%
12734 97
Undermine Gem Grab 49.0%
10362 94
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 51.5%
748 54
Hot Potato Heist 49.0%
6713 87
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.9%
8012 90
Layer Cake Bounty 48.4%
6223 86
Kaboom Canyon Heist 47.0%
4666 82
Rustic Arcade Gem Grab 46.7%
6188 86
Flaring Phoenix Knockout 45.4%
3380 77
Pit Stop Heist 45.1%
5391 84
Out in the Open Knockout 44.3%
2870 74
Parallel Plays Hot Zone 43.6%
8078 90
Safe Zone Heist 43.8%
3709 78
Safe(r) Zone Heist 43.8%
3752 78
New Horizons Knockout 42.8%
2536 72
Dry Season Bounty 42.7%
3078 75
Belle's Rock Knockout 42.3%
2946 75
Hideout Bounty 41.5%
3033 75
Bridge Too Far Heist 40.7%
3015 75
Shooting Star Bounty 39.5%
2703 73

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 I AM 💥 Meister 22 40.9% 90.9%
2 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.8% 75.8%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.7% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 59 39.6% 59.3%
5 :( Meister 46 39.4% 63.0%