Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.8 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 47.1%, Trennlinie 85 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Eve abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Eve kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
40.5%
84 Spiele
Griff
23.3%
90 Spiele
Tick
3.2%
62 Spiele
Emz
16.5%
115 Spiele
Rico
14.8%
135 Spiele
Frank
16.1%
149 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Eve, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 公害 | Diamant | 20 | 33.7% | 60.0% |