Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Heist: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mico
60.0%
1.605 Spiele
Nori
56.4%
3.194 Spiele
Chuck
56.6%
1.479 Spiele
Bull
55.9%
682 Spiele
Edgar
50.7%
4.399 Spiele
Eve
61.3%
106 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sachin | Legendär | 29 | 43.4% | 89.7% |
| 2 | Pokego | Legendär | 91 | 40.3% | 54.9% |
| 3 | Гриша | Legendär | 31 | 39.9% | 74.2% |
| 4 | Kicker Dude | Legendär | 34 | 39.6% | 70.6% |
| 5 | ون بيس ربكم | Legendär | 24 | 38.2% | 75.0% |