Beste Map: Crystal Arcade mit 49.4% aus 41.167 Spielen.
Mythischändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 303 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
52.5% | 756 | 54 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
52.2% | 810 | 55 | ||
New Horizons ![]() |
49.5% | 1067 | 59 | ||
Out in the Open ![]() |
46.2% | 1124 | 60 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.7% gegen R-T in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.6%
7.141 Spiele
Bolt
60.6%
647 Spiele
Tick
57.0%
2.097 Spiele
Edgar
55.0%
5.381 Spiele
Gray
55.4%
1.407 Spiele
Eve
64.2%
173 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sachin | Legendär | 29 | 43.3% | 89.7% |
| 2 | Pokego | Legendär | 89 | 40.7% | 56.2% |
| 3 | Гриша | Legendär | 31 | 39.8% | 74.2% |
| 4 | Kicker Dude | Legendär | 34 | 39.6% | 70.6% |
| 5 | ون بيس ربكم | Legendär | 24 | 38.1% | 75.0% |