Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Finx

Mythic Rangliste · Diamant
48.9%Winrate über alle Maps
5.680Spiele
85Trust Score
78. von 105Platz nach Score

Beste Map: Ring of Fire mit 56.2% aus 1.174 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.7 Punkte besser als in langen (57.0% gegen 51.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 66 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.1% aus 187 Einsätzen05.08. — 51.0% aus 694 Einsätzen06.08. — 47.5% aus 623 Einsätzen11.08. — 51.0% aus 143 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 399 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 507 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 601 Einsätzen15.08. — 47.6% aus 617 Einsätzen16.08. — 43.3% aus 698 Einsätzen17.08. — 51.4% aus 704 Einsätzen18.08. — 46.3% aus 661 Einsätzen19.08. — 48.8% aus 166 Einsätzen20.08. — 49.2% aus 1.659 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 2.723 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 1.298 Einsätzen
47.1%04.08. 49.2%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 187 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 694 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 623 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 143 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 399 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 507 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 601 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 617 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 698 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 704 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 661 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 166 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.659 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 2.723 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.298 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 53.3% aus 441 SpielenGold — 51.5% aus 5.316 SpielenDiamant — 48.3% aus 11.839 SpielenMythisch — 47.8% aus 78.826 SpielenLegendär — 49.7% aus 30.246 SpielenMeister — 50.7% aus 1.097 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 56.2%
1174 61
Dueling Beetles Hot Zone 51.4%
656 52
Undermine Gem GrabVorsaison 50.5%
572 50
Kaboom Canyon Heist 53.5%
170 32
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.0%
472 47
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.5%
586 51
Layer Cake BountyVorsaison 50.7%
270 39
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.3%
472 47
Dry Season BountyVorsaison 48.4%
401 45
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.3%
225 36
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.7%
304 41
Spiraling Out Brawl Ball 50.4%
113 26
Safe(r) Zone Heist 52.6%
57 16
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.8%
162 31
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.5%
305 41
Out in the Open KnockoutVorsaison 46.1%
560 50
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.0%
272 39
Hot Potato HeistVorsaison 46.8%
94 23
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 45.4%
326 42
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.5%
165 32
Open Business Hot Zone 44.3%
840 56
Hideout BountyVorsaison 44.7%
284 40
Shooting Star BountyVorsaison 44.4%
342 42
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 44.5%
119 27
Pit Stop Heist 42.9%
35 8
Double Swoosh Gem Grab 44.2%
215 36
Safe Zone HeistVorsaison 43.4%
152 30
New Horizons KnockoutVorsaison 43.1%
369 44
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 39.8%
176 33
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 37.4%
206 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 37.3% gegen Poco in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Finx hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.7% 259 Spiele Nori 53.2% 94 Spiele Edgar 49.3% 211 Spiele Pierce 50.0% 84 Spiele Griff 50.8% 61 Spiele Meeple 50.0% 68 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.