Beste Map: Ring of Fire mit 54.2% aus 225 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.7 Punkte besser als in langen (57.0% gegen 51.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
04.08. bis 12.08., 7 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
54.2% | 225 | 36 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
52.8% | 254 | 38 | ||
Undermine Vorsaison |
64.1% | 39 | 10 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
80.0% | 15 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
50.7% | 138 | 29 | ||
Gem Fort Vorsaison |
55.6% | 27 | 4 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.3% | 120 | 27 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
53.3% | 15 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
48.8% | 41 | 11 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
48.6% | 35 | 8 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.4% | 19 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
45.5% | 11 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
38.9% | 18 | 0 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
36.8% | 19 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
31.3% | 16 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
23.1% | 13 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
22.2% | 18 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 39.4% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Finx hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.1%
183 Spiele
Nori
58.2%
67 Spiele
Edgar
49.7%
149 Spiele
Mandy
49.2%
61 Spiele
Byron
47.9%
96 Spiele
Colt
48.4%
62 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.