Beste Map: Ring of Fire mit 60.5% aus 38 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.0 Punkte besser als in langen (55.7% gegen 49.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
60.5% | 38 | 10 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
66.7% | 21 | 1 | ||
Open Business Vorsaison |
62.5% | 24 | 3 | ||
Shooting Star Vorsaison |
62.5% | 16 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
66.7% | 12 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
66.7% | 12 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
70.0% | 10 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.6% | 18 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
53.8% | 13 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.8% | 13 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
50.0% | 12 | 0 | ||
Undermine ![]() |
50.0% | 12 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.0% | 10 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
45.5% | 11 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.0% | 10 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 38.2% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Finx kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Finx hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
61.2%
170 Spiele
Nori
57.4%
61 Spiele
Edgar
50.0%
132 Spiele
Byron
47.0%
83 Spiele
Piper
41.6%
77 Spiele
Willow
39.4%
71 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.