Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (47.1% gegen 39.4%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 10 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Mythisch) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ring of Fire Hot Zone | 51.0% | 4334 | 80 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 51.1% | 1610 | 66 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 49.3% | 2316 | 71 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 49.1% | 1398 | 64 | ||
| Open Business Hot Zone | 48.1% | 3206 | 76 | ||
| New Horizons Knockout | 49.0% | 947 | 58 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 49.0% | 721 | 54 | ||
| Undermine Gem Grab | 47.3% | 1549 | 65 | ||
| Out in the Open Knockout | 47.3% | 1183 | 61 | ||
| Hideout Bounty | 48.0% | 667 | 52 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 46.7% | 1511 | 65 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 46.4% | 345 | 43 | ||
| Layer Cake Bounty | 45.8% | 557 | 50 | ||
| Shooting Star Bounty | 45.3% | 620 | 51 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 44.9% | 1047 | 59 | ||
| Bridge Too Far Heist | 45.7% | 322 | 42 | ||
| Dry Season Bounty | 44.5% | 831 | 56 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 44.7% | 490 | 48 | ||
| Hot Potato Heist | 45.0% | 189 | 34 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 44.0% | 630 | 52 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 43.8% | 666 | 52 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 43.1% | 1249 | 62 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 42.9% | 1111 | 60 | ||
| Safe Zone Heist | 43.0% | 321 | 42 | ||
| Belle's Rock Knockout | 41.4% | 556 | 50 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 39.3% | 374 | 44 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 37.6% | 306 | 41 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Mythisch.
Schlimmster Fall: 35.8% gegen Sandy in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.2%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Edgar
57.2%
622 Spiele
Bo
56.2%
849 Spiele
Griff
55.1%
1.117 Spiele
Surge
55.6%
696 Spiele
Carl
65.3%
101 Spiele
Penny
54.0%
513 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | フォクシー 🍥 | Legendär | 26 | 47.0% | 69.2% |
| 2 | ТrydnyyBo3pасТ | Legendär | 36 | 45.2% | 58.3% |
| 3 | 愛𝐀𝐬𝐭𝐫𝐚𝐋 | Mythisch | 20 | 45.1% | 65.0% |
| 4 | M0NG2 | Legendär | 23 | 43.7% | 56.5% |
| 5 | せー | Legendär | 26 | 39.6% | 38.5% |