Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Finx

Mythic Alle Spiele Bounty
51.4%Winrate in Bounty
14.002Spiele
98Trust Score
36. von 106Platz in Bounty

Beste Map: Abracadabra mit 64.8% aus 1.688 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 9.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.51.4 %
Beliebtheit 9.0.23 %
Breite 73.39 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.39.4 %
Stern-Rate 20.15.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 83 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 54.7% aus 139 Einsätzen06.08. — 56.7% aus 904 Einsätzen07.08. — 48.1% aus 212 Einsätzen08.08. — 46.6% aus 311 Einsätzen09.08. — 49.4% aus 245 Einsätzen11.08. — 53.8% aus 208 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 310 Einsätzen13.08. — 47.5% aus 2.034 Einsätzen14.08. — 51.9% aus 2.057 Einsätzen15.08. — 51.6% aus 1.752 Einsätzen16.08. — 49.8% aus 2.196 Einsätzen17.08. — 50.5% aus 1.016 Einsätzen18.08. — 54.7% aus 989 Einsätzen19.08. — 53.4% aus 436 Einsätzen20.08. — 53.2% aus 816 Einsätzen24.08. — 63.5% aus 137 Einsätzen
54.7%05.08. 63.5%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 139 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 904 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 212 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 311 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 245 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 208 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 310 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 2.034 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.057 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.752 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.196 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.016 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 989 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 436 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 816 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 137 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 55.6%
1377 63
Crystal Clearing Bounty 53.1%
3371 77
Shooting Star Bounty 51.9%
2520 72
Supercut Bounty 51.7%
2056 69
Hideout Bounty 52.5%
556 50
Tasty Berry Bounty 50.1%
1880 68
Choral Chambers Bounty 52.9%
278 39
Watermelons Bounty 52.1%
219 36
Layer Cake Bounty 46.6%
816 55
Deathcap Trap Bounty 43.1%
204 35
Dry Season Bounty 41.8%
725 54

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.7% gegen Frank in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Finx hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 55.0% 413 Spiele Gray 63.6% 66 Spiele Bolt 60.2% 83 Spiele Edgar 50.9% 440 Spiele Stu 57.7% 78 Spiele Byron 50.4% 232 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nixo💚edui Legendär 20 37.9% 80.0%
2 MrDuet Legendär 24 33.6% 54.2%
3 バヤリースでも呑めよ Diamant 23 32.1% 47.8%