Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Finx

Mythic Alle Spiele Brawl Ball
57.5%Winrate in Brawl Ball
57.728Spiele
100Trust Score
25. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Abracadabra mit 64.9% aus 1.675 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 15.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 76.57.5 %
Beliebtheit 15.0.21 %
Breite 70.38 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.34.9 %
Stern-Rate 36.18.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.9% aus 836 Einsätzen05.08. — 57.0% aus 3.621 Einsätzen06.08. — 57.0% aus 2.083 Einsätzen08.08. — 56.4% aus 489 Einsätzen09.08. — 61.3% aus 964 Einsätzen10.08. — 59.3% aus 1.242 Einsätzen11.08. — 57.2% aus 2.789 Einsätzen12.08. — 58.6% aus 3.948 Einsätzen13.08. — 54.4% aus 5.320 Einsätzen14.08. — 54.1% aus 4.728 Einsätzen15.08. — 54.3% aus 4.303 Einsätzen16.08. — 56.6% aus 5.134 Einsätzen17.08. — 60.0% aus 4.344 Einsätzen18.08. — 57.7% aus 4.355 Einsätzen19.08. — 58.7% aus 4.375 Einsätzen20.08. — 58.1% aus 1.709 Einsätzen21.08. — 55.9% aus 853 Einsätzen22.08. — 61.4% aus 855 Einsätzen23.08. — 62.0% aus 1.364 Einsätzen24.08. — 62.0% aus 2.242 Einsätzen25.08. — 63.4% aus 1.545 Einsätzen
54.9%04.08. 63.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 836 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 3.621 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 2.083 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 489 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 964 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 1.242 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 2.789 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 3.948 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 5.320 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 4.728 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 4.303 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 5.134 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 4.344 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 4.355 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 4.375 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.709 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 853 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 855 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.364 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 2.242 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.545 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Backyard Bowl Brawl Ball 63.0%
2814 74
Match 1123581321 Brawl Ball 60.9%
4018 79
Deadlock Brawl Ball 61.5%
2418 72
Spiraling Out Brawl Ball 60.8%
3238 76
Grass Knot Brawl Ball 59.9%
4550 81
Sunny Soccer Brawl Ball 59.1%
3898 79
Pinball Dreams Brawl Ball 58.4%
4084 80
Super Beach Brawl Ball 57.9%
5832 85
Beach Ball Brawl Ball 58.2%
3961 79
Nutmeg Brawl Ball 58.0%
3118 76
Pinhole Punt Brawl Ball 56.2%
7408 88
Sneaky Fields Brawl Ball 56.6%
2401 72
Bustling Business Brawl Ball 55.3%
4173 80
Singed Earth Brawl Ball 52.9%
836 56
Slalom Slam Brawl Ball 50.0%
1076 60
Triple Dribble Brawl Ball 47.2%
2675 73
Pool Party Brawl Ball 47.2%
142 29
No Good Deed Brawl Ball 43.6%
1086 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.9% gegen Frank in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Rico 53.3% 274 Spiele Edgar 52.5% 339 Spiele Bull 56.3% 142 Spiele Bibi 52.2% 205 Spiele Meg 58.2% 67 Spiele Dynamike 56.7% 60 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nixo💚edui Legendär 20 37.9% 80.0%
2 MrDuet Legendär 21 33.7% 57.1%
3 バヤリースでも呑めよ Diamant 23 32.1% 47.8%