Beste Map: Ring of Fire mit 52.5% aus 1.332 Spielen.
Mythischändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 21 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open Vorsaison |
47.9% | 3407 | 77 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.7% | 2657 | 73 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
46.2% | 2116 | 70 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
44.0% | 1689 | 66 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.2% gegen Frank in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.9%
615 Spiele
Edgar
51.5%
493 Spiele
Tick
55.7%
140 Spiele
Gray
55.4%
130 Spiele
Stu
56.8%
88 Spiele
Lily
56.6%
83 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | nixo💚edui | Legendär | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 2 | MrDuet | Legendär | 21 | 33.7% | 57.1% |
| 3 | バヤリースでも呑めよ | Diamant | 23 | 32.1% | 47.8% |