Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Finx

Mythic Rangliste · Mythisch Knockout
46.1%Winrate in Knockout
449Spiele
47Trust Score
85. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Ring of Fire mit 52.5% aus 1.332 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.46.1 %
Beliebtheit 2.0.07 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 72.38.8 %
Stern-Rate 19.16.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 57.3% aus 82 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 311 Einsätzen06.08. — 39.2% aus 273 Einsätzen07.08. — 46.2% aus 65 Einsätzen08.08. — 43.5% aus 62 Einsätzen09.08. — 49.2% aus 61 Einsätzen10.08. — 54.4% aus 125 Einsätzen11.08. — 44.7% aus 740 Einsätzen12.08. — 47.8% aus 1.189 Einsätzen13.08. — 45.2% aus 1.175 Einsätzen14.08. — 48.0% aus 1.099 Einsätzen15.08. — 47.5% aus 1.056 Einsätzen16.08. — 48.6% aus 1.093 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 1.063 Einsätzen18.08. — 46.0% aus 807 Einsätzen19.08. — 46.2% aus 197 Einsätzen21.08. — 36.9% aus 84 Einsätzen22.08. — 53.5% aus 101 Einsätzen23.08. — 43.7% aus 87 Einsätzen24.08. — 44.6% aus 92 Einsätzen25.08. — 52.6% aus 76 Einsätzen
57.3%04.08. 52.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 82 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 311 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 273 Einsätzen07.08. — 0.1% aus 65 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 62 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 61 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 125 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 740 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 1.189 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.175 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 1.099 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 1.056 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 1.093 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.063 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 807 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 197 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 84 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 101 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 87 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 92 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 76 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 50.3% aus 1.768 SpielenDiamant — 45.4% aus 2.157 SpielenMythisch — 46.8% aus 9.869 SpielenLegendär — 46.4% aus 2.218 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open KnockoutVorsaison 47.9%
3407 77
New Horizons KnockoutVorsaison 47.7%
2657 73
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 46.2%
2116 70
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.0%
1689 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Finx abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.2% gegen Frank in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.9% 615 Spiele Edgar 51.5% 493 Spiele Tick 55.7% 140 Spiele Gray 55.4% 130 Spiele Stu 56.8% 88 Spiele Lily 56.6% 83 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Finx, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nixo💚edui Legendär 20 37.8% 80.0%
2 MrDuet Legendär 21 33.7% 57.1%
3 バヤリースでも呑めよ Diamant 23 32.1% 47.8%