Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Hideout. 11.08. bis 26.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 300 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 11.08. und vom 26.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Frank läuft dabei in 3 Kreisen — wen Frank schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Frank schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
61.1%
440 Spiele
Tick
50.3%
1.321 Spiele
Trunk
49.4%
872 Spiele
Carl
50.6%
251 Spiele
Sprout
52.6%
133 Spiele
Bo
47.6%
710 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 好 | Spike | Legendär | 32 | 46.6% | 90.6% |
| 2 | Ali | Meister | 39 | 45.3% | 79.5% |
| 3 | lordex☯️ | Meister | 27 | 45.3% | 92.6% |
| 4 | NAMA Dreit | Legendär | 179 | 43.6% | 53.1% |
| 5 | ブロ女にタイマン負けた男です | Meister | 34 | 43.2% | 76.5% |