Beste Map: Sneaky Fields mit 58.8% aus 187 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 46.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
05.08. bis 12.08., 5 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 12.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 53.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields Vorsaison |
58.8% | 187 | 33 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
53.8% | 117 | 26 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
76.2% | 21 | 1 | ||
Open Business Vorsaison |
56.2% | 73 | 19 | ||
Center Stage Vorsaison |
53.8% | 91 | 23 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
55.2% | 58 | 16 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
50.0% | 64 | 17 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.0% | 30 | 6 | ||
Out in the Open Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
46.7% | 30 | 6 | ||
Layer Cake Vorsaison |
46.2% | 13 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.4% | 45 | 12 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
42.9% | 28 | 5 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.2% | 17 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
36.4% | 11 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
40.0% | 35 | 8 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
35.0% | 20 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
16.7% | 12 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
34.3% | 35 | 8 | ||
Undermine Vorsaison |
34.2% | 38 | 10 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.0% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
54.9%
204 Spiele
Kaze
48.9%
278 Spiele
Trunk
50.6%
89 Spiele
Najia
51.7%
60 Spiele
Mortis
49.1%
110 Spiele
Gray
48.9%
88 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LuSibehSiasui | Diamant | 20 | 35.0% | 75.0% |
| 2 | Temu製のおにぎり | Diamant | 25 | 30.5% | 48.0% |
| 3 | Brawler | Gold | 20 | 26.6% | 30.0% |