Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Frank

Tank Epic Rangliste · Silber
41.1%Winrate über alle Maps
6.069Spiele
85Trust Score
58. von 105Platz nach Score
+10.7Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 55.8% aus 403 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 13.5 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 1.2% auf 1.4% Pickrate, ein Plus von 17 %. Die Winrate ging um 4.1 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 39.8% aus 118 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 267 Einsätzen06.08. — 38.4% aus 172 Einsätzen20.08. — 40.3% aus 4.129 Einsätzen21.08. — 42.6% aus 1.940 Einsätzen
39.8%04.08. 42.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.9% aus 118 Einsätzen05.08. — 2.2% aus 267 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 172 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 4.129 Einsätzen21.08. — 2.0% aus 1.940 Einsätzen
1.9%04.08. 2.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 53.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 48.7% aus 1.734 SpielenSilber — 41.3% aus 6.787 SpielenGold — 46.7% aus 54.423 SpielenDiamant — 49.2% aus 73.282 SpielenMythisch — 50.2% aus 291.636 SpielenLegendär — 52.5% aus 31.725 SpielenMeister — 50.2% aus 978 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 55.8%
403 45
Sneaky Fields Brawl Ball 54.4%
458 47
Triple Dribble Brawl Ball 54.4%
423 46
Pinball Dreams Brawl Ball 53.2%
472 47
Center Stage Brawl Ball 50.9%
444 46
Open Business Hot Zone 49.3%
227 36
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 66.7%
21 1
Dueling Beetles Hot Zone 44.6%
294 40
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.9%
14 0
Hard Rock Mine Gem Grab 44.1%
170 32
Ring of Fire Hot Zone 43.8%
242 37
Gem Fort Gem Grab 38.8%
170 32
Rustic Arcade Gem Grab 35.3%
167 32
Bridge Too Far Heist 33.1%
148 30
Parallel Plays Hot Zone 34.4%
209 35
Layer Cake Bounty 31.5%
143 29
Double Swoosh Gem Grab 32.6%
193 34
Undermine Gem Grab 31.4%
159 31
Safe Zone Heist 29.7%
128 28
Pit Stop Heist 31.0%
174 32
Dry Season Bounty 29.2%
137 29
Hideout Bounty 29.8%
171 32
New Horizons Knockout 26.8%
123 27
Kaboom Canyon Heist 28.3%
145 30
Shooting Star Bounty 27.8%
151 30
Hot Potato Heist 27.2%
147 30
Safe(r) Zone Heist 27.4%
168 32
Belle's Rock Knockout 24.6%
130 28
Out in the Open Knockout 23.8%
126 28
Flaring Phoenix Knockout 24.5%
147 30

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 20.1% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Willow 53.4% 176 Spiele Kaze 48.8% 246 Spiele Trunk 51.2% 80 Spiele Meeple 52.5% 61 Spiele Pierce 50.0% 86 Spiele Max 49.3% 75 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 LuSibehSiasui Diamant 20 35.4% 75.0%
2 Temu製のおにぎり Diamant 24 31.3% 50.0%