Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Frank

Tank Epic Rangliste · Silber Center Stage Brawl Ball
54.3%Winrate auf Center Stage
7.803Spiele hier
3.7%Pickrate
89Trust Score
7. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 46.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Center Stage. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Winrate

20.08. — 54.1% aus 331 Einsätzen21.08. — 49.8% aus 233 Einsätzen22.08. — 55.0% aus 80 Einsätzen
54.1%20.08. 55.0%22.08.

Pickrate

20.08. — 3.8% aus 331 Einsätzen21.08. — 4.1% aus 233 Einsätzen22.08. — 4.1% aus 80 Einsätzen
3.8%20.08. 4.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 53.2% aus 684 SpielenGold — 54.5% aus 7.633 SpielenDiamant — 52.0% aus 9.678 SpielenMythisch — 53.7% aus 41.357 SpielenLegendär — 53.8% aus 3.214 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 61.0% 5.759 Spiele Jacky 67.6% 420 Spiele Doug 62.0% 1.361 Spiele Bull 60.0% 3.958 Spiele Griff 59.4% 7.586 Spiele Ash 62.9% 806 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 LuSibehSiasui Mythisch 27 34.8% 63.0%
2 NAMA Dreit Legendär 35 31.4% 45.7%
3 Temu製のおにぎり Diamant 26 30.7% 46.2%
4 しゅん Diamant 20 29.9% 45.0%
5 Brawler Gold 21 26.9% 28.6%