Auf Hideout gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus +5.3 — belohnt Können: in Legendär 52.6%, in Gold nur 47.3%.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (55.3% gegen 49.0%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Bounty: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 32.4% gegen Tick in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.7%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Tick
50.8%
256 Spiele
Meeple
51.8%
166 Spiele
Brock
48.2%
521 Spiele
Max
49.0%
145 Spiele
Bo
50.0%
98 Spiele
Nori
48.9%
139 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste