Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Frank

Tank Epic Rangliste · Gold Hideout Bounty
35.3%Winrate auf Hideout
1.005Spiele hier
0.4%Pickrate
59Trust Score
92. von 105Platz auf dieser Map
+7.3Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.7 Punkte besser als in langen (55.3% gegen 49.6%, Trennlinie 92 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 8.Stern-Rate
Siegquote 10.34.4 %
Beliebtheit 49.0.39 %
Breite 57.18 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.24.7 %
Stern-Rate 25.16.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 57. heißt „besser als 57 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 23.08., 5 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 23.08.

Winrate

05.08. — 22.7% aus 66 Einsätzen20.08. — 28.5% aus 354 Einsätzen21.08. — 36.6% aus 421 Einsätzen22.08. — 43.6% aus 140 Einsätzen23.08. — 42.7% aus 89 Einsätzen
22.7%05.08. 42.7%23.08.

Pickrate

05.08. — 1.4% aus 66 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 354 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 421 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 140 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 89 Einsätzen
1.4%05.08. 0.3%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +7.3 — belohnt Können: von Gold bis Mythisch steigt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 34.9% auf 42.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 34.7% aus 1.149 SpielenDiamant — 39.3% aus 725 SpielenMythisch — 42.0% aus 1.217 Spielen
GoldDiamantMythisch

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.2% 120 Spiele Tick 51.1% 235 Spiele Trunk 51.0% 210 Spiele Kaze 47.3% 708 Spiele Willow 47.9% 363 Spiele Mortis 48.1% 316 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NAMA Dreit Legendär 80 38.1% 51.2%
2 Potential Legendär 51 35.3% 49.0%
3 LuSibehSiasui Mythisch 35 34.7% 51.4%
4 ちょぽ Diamant 20 34.6% 60.0%
5 ともるくん Diamant 21 34.2% 57.1%