Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Hot Tubs. 10.08. bis 23.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 80 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 10.08. und vom 23.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Tubs. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Mico
62.3%
575 Spiele
Nori
58.5%
1.051 Spiele
Trunk
52.7%
463 Spiele
Edgar
49.5%
2.539 Spiele
Chuck
50.7%
485 Spiele
Kaze
48.6%
1.668 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NAMA Dreit | Legendär | 77 | 38.1% | 51.9% |
| 2 | Potential | Legendär | 49 | 35.8% | 51.0% |
| 3 | LuSibehSiasui | Mythisch | 35 | 34.6% | 51.4% |
| 4 | ちょぽ | Diamant | 20 | 34.5% | 60.0% |
| 5 | ともるくん | Diamant | 21 | 34.1% | 57.1% |