Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +7.9 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 7.9 Punkte (Ausgleichsgerade 40.4% auf 48.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Brock
54.0%
137 Spiele
Colt
40.5%
74 Spiele
Byron
37.7%
61 Spiele
Edgar
37.0%
73 Spiele
Emz
36.6%
71 Spiele
Griff
35.5%
62 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 勝たせてもらう | Mythisch | 21 | 49.3% | 90.5% |
| 2 | Potential | Meister | 175 | 49.0% | 57.1% |
| 3 | İMP| Uğur | Legendär | 23 | 48.3% | 82.6% |
| 4 | FUT/HAMZA | Mythisch | 24 | 47.8% | 79.2% |
| 5 | 문복이 물려줄 계정 | Legendär | 42 | 47.4% | 66.7% |