Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 46.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf New Horizons — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +21.8 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 21.8 Punkte (Ausgleichsgerade 31.5% auf 53.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für New Horizons. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
54.6%
284 Spiele
Kaze
49.0%
394 Spiele
Trunk
52.0%
125 Spiele
Tick
50.6%
164 Spiele
Najia
52.9%
85 Spiele
Pierce
50.8%
128 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LuSibehSiasui | Mythisch | 27 | 34.9% | 63.0% |
| 2 | NAMA Dreit | Legendär | 40 | 32.5% | 47.5% |
| 3 | Temu製のおにぎり | Diamant | 26 | 30.9% | 46.2% |
| 4 | しゅん | Diamant | 20 | 30.1% | 45.0% |
| 5 | Brawler | Gold | 21 | 27.0% | 28.6% |