Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 13.5 Punkte besser als in langen (22.5% gegen 36.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Gold.
Nori
14.5%
407 Duelle
Mico
16.2%
271 Duelle
Carl
18.8%
64 Duelle
Bo
19.4%
93 Duelle
Edgar
20.6%
820 Duelle
Nita
20.9%
172 Duelle
Diese kontern Frank trotzdem — auch da, wo Frank gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Nori
65.8%
196 Spiele
Mico
60.9%
87 Spiele
Chuck
48.8%
86 Spiele
Emz
48.6%
72 Spiele
Colt
42.7%
218 Spiele
Edgar
42.8%
449 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.