Skill-Bonus −2.8 — bestraft schwache Gegner: in Gold 51.1%, in Legendär nur 48.4%. Weiter oben wird er ausgespielt.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ring of Fire Hot Zone | 56.0% | 668 | 52 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 55.7% | 375 | 44 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 52.8% | 691 | 53 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 53.8% | 424 | 46 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 54.1% | 375 | 44 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 51.3% | 833 | 56 | ||
| Layer Cake Bounty | 56.1% | 171 | 32 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.4% | 376 | 44 | ||
| Undermine Gem Grab | 51.2% | 461 | 47 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 50.1% | 503 | 48 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 48.7% | 898 | 57 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 49.6% | 419 | 46 | ||
| Dry Season Bounty | 52.2% | 157 | 31 | ||
| Open Business Hot Zone | 48.4% | 653 | 52 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 48.9% | 440 | 46 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 50.7% | 146 | 30 | ||
| Safe Zone Heist | 51.2% | 121 | 27 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 48.4% | 188 | 34 | ||
| Shooting Star Bounty | 48.6% | 146 | 30 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 45.8% | 721 | 54 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 46.3% | 376 | 44 | ||
| Bridge Too Far Heist | 47.7% | 128 | 28 | ||
| New Horizons Knockout | 46.9% | 194 | 34 | ||
| Belle's Rock Knockout | 44.5% | 191 | 34 | ||
| Out in the Open Knockout | 43.9% | 196 | 34 | ||
| Hot Potato Heist | 42.6% | 108 | 25 | ||
| Hideout Bounty | 40.4% | 171 | 32 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Gale abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 37.3% gegen Tick in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.5%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
66.2%
136 Spiele
Brock
52.4%
1.415 Spiele
Surge
53.0%
528 Spiele
8-Bit
55.6%
250 Spiele
Fang
55.2%
210 Spiele
Tick
52.0%
512 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste