Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Alle Spiele Brawl Ball
54.4%Winrate in Brawl Ball
184.726Spiele
100Trust Score
45. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.6% aus 1.261 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 38.
Siegquote 58.54.4 %
Beliebtheit 59.0.66 %
Breite 39.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.42.7 %
Stern-Rate 38.18.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.6% aus 2.803 Einsätzen05.08. — 51.9% aus 12.150 Einsätzen06.08. — 57.8% aus 5.417 Einsätzen07.08. — 51.5% aus 1.015 Einsätzen08.08. — 52.6% aus 1.508 Einsätzen09.08. — 54.3% aus 1.956 Einsätzen10.08. — 54.0% aus 3.101 Einsätzen11.08. — 53.3% aus 7.459 Einsätzen12.08. — 54.0% aus 10.575 Einsätzen13.08. — 53.6% aus 19.614 Einsätzen14.08. — 54.4% aus 16.120 Einsätzen15.08. — 54.6% aus 14.165 Einsätzen16.08. — 54.0% aus 16.468 Einsätzen17.08. — 54.6% aus 12.740 Einsätzen18.08. — 56.2% aus 14.430 Einsätzen19.08. — 52.1% aus 16.405 Einsätzen20.08. — 53.7% aus 6.435 Einsätzen21.08. — 56.7% aus 3.089 Einsätzen22.08. — 54.9% aus 3.417 Einsätzen23.08. — 56.0% aus 3.774 Einsätzen24.08. — 59.2% aus 6.798 Einsätzen25.08. — 59.0% aus 4.629 Einsätzen
52.6%04.08. 59.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 2.803 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 12.150 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.417 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 1.015 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 1.508 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 1.956 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.101 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 7.459 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 10.575 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 19.614 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 16.120 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 14.165 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 16.468 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 12.740 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 14.430 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 16.405 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 6.435 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 3.089 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.417 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 3.774 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.798 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.629 Einsätzen
0.6%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 58.1%
7947 90
Deadlock Brawl Ball 58.3%
5984 85
Match 1123581321 Brawl Ball 57.4%
8908 91
Nutmeg Brawl Ball 57.1%
7601 89
Sunny Soccer Brawl Ball 56.3%
11173 95
Backyard Bowl Brawl Ball 56.6%
5609 84
Bustling Business Brawl Ball 55.8%
11395 95
Slalom Slam Brawl Ball 56.6%
3687 78
Triple Dribble Brawl Ball 55.0%
9657 92
No Good Deed Brawl Ball 55.7%
4104 80
Pinhole Punt Brawl Ball 54.5%
29036 100
Pinball Dreams Brawl Ball 54.9%
10777 94
Grass Knot Brawl Ball 54.1%
13829 98
Beach Ball Brawl Ball 54.0%
11016 94
Singed Earth Brawl Ball 54.4%
2801 74
Sneaky Fields Brawl Ball 51.6%
15368 99
Pool Party Brawl Ball 54.8%
427 46
Super Beach Brawl Ball 49.4%
25403 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Gale abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Dynamike in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 58.8% 2.967 Spiele Doug 61.2% 549 Spiele Ash 61.3% 530 Spiele Bolt 62.1% 451 Spiele Edgar 56.3% 4.851 Spiele Griff 56.1% 4.267 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 25 35.0% 60.0%
2 JAU Mythisch 32 34.4% 53.1%
3 まーちゃ Diamant 25 32.3% 48.0%
4 卵泥棒 Diamant 38 31.7% 42.1%
5 わくわく Legendär 22 31.5% 45.5%