Beste Map: Ring of Fire mit 54.3% aus 1.277 Spielen.
Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 4.0 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 6 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
54.3% | 1277 | 62 | ||
Center Stage ![]() |
53.1% | 2454 | 72 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.0% | 1333 | 63 | ||
Undermine ![]() |
53.6% | 869 | 56 | ||
Gem Fort ![]() |
53.1% | 862 | 56 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.6% | 2305 | 71 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.6% | 1005 | 59 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.8% | 697 | 53 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.2% | 2272 | 71 | ||
Open Business ![]() |
50.6% | 1372 | 63 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
56.3% | 176 | 33 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.6% | 925 | 57 | ||
Sneaky Fields ![]() |
49.2% | 1886 | 68 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.1% | 1901 | 68 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.4% | 1080 | 60 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.4% | 864 | 56 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
49.5% | 715 | 54 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.0% | 736 | 54 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.4% | 905 | 57 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
48.2% | 895 | 57 | ||
New Horizons Vorsaison |
48.3% | 787 | 55 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
52.7% | 129 | 28 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
46.5% | 4116 | 80 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
46.3% | 3749 | 78 | ||
Layer Cake ![]() |
48.0% | 415 | 45 | ||
Parallel Plays ![]() |
47.0% | 827 | 56 | ||
Safe Zone Vorsaison |
47.0% | 647 | 52 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
46.3% | 711 | 53 | ||
Hideout Vorsaison |
44.9% | 661 | 52 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch + Gold |
43.7% | 1100 | 60 | ||
Hot Potato Vorsaison |
40.9% | 619 | 51 | ||
Pit Stop +Mythisch + Gold |
39.6% | 1133 | 60 |
Wer schlägt Gale und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.