Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Gold
35.6%Winrate über alle Maps
18.875Spiele
100Trust Score
103. von 105Platz nach Score
+27.2Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 48.8% aus 2.057 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 43.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 2.35.6 %
Beliebtheit 25.0.19 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.2.8 %
Stern-Rate 3.9.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 25. heißt „besser als 25 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 48.2% aus 110 Einsätzen05.08. — 44.1% aus 229 Einsätzen06.08. — 50.5% aus 182 Einsätzen20.08. — 29.2% aus 6.373 Einsätzen21.08. — 29.0% aus 5.544 Einsätzen22.08. — 46.8% aus 2.316 Einsätzen23.08. — 47.3% aus 1.904 Einsätzen24.08. — 46.3% aus 2.545 Einsätzen25.08. — 47.2% aus 193 Einsätzen
48.2%04.08. 47.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 110 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 229 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 182 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 6.373 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 5.544 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 2.316 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.904 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 2.545 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 193 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +27.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 27.2 Punkte (Ausgleichsgerade 28.3% auf 55.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.5% aus 2.550 SpielenSilber — 17.1% aus 4.248 SpielenGold — 36.0% aus 19.548 SpielenDiamant — 49.1% aus 30.535 SpielenMythisch — 47.9% aus 276.295 SpielenLegendär — 49.3% aus 200.463 SpielenMeister — 49.5% aus 8.359 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 48.8%
2057 69
Out in the Open Knockout 47.0%
2007 69
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 58.5%
41 11
Shooting Star Bounty 45.7%
1289 62
New Horizons Knockout 44.5%
1491 64
Hideout Bounty 44.1%
1264 62
Belle's Rock Knockout 42.6%
1082 60
Rustic Arcade Gem Grab 42.2%
946 58
Dry Season Bounty 41.0%
1195 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 22.9%
35 8
Layer Cake Bounty 37.8%
751 54
Hard Rock Mine Gem Grab 36.5%
520 49
Undermine Gem Grab 35.3%
563 50
Double Swoosh Gem Grab 33.6%
679 53
Gem Fort Gem Grab 32.2%
518 49
Ring of Fire Hot Zone 21.3%
422 46
Open Business Hot Zone 16.9%
332 42
Triple Dribble Brawl Ball 13.5%
281 40
Pinball Dreams Brawl Ball 14.1%
311 41
Spiraling Out Brawl Ball 14.3%
322 42
Dueling Beetles Hot Zone 13.6%
302 41
Center Stage Brawl Ball 14.5%
332 42
Sneaky Fields Brawl Ball 11.4%
272 39
Parallel Plays Hot Zone 9.6%
260 38
Safe(r) Zone Heist 8.9%
280 39
Kaboom Canyon Heist 7.9%
279 39
Pit Stop Heist 7.8%
282 40
Hot Potato Heist 7.0%
270 39
Safe Zone Heist 6.3%
270 39
Bridge Too Far Heist 6.4%
298 40

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Shinee♡ Legendär 33 37.3% 60.6%
2 Safezy 🍥 Meister 36 37.1% 58.3%
3 @hostyanww Legendär 20 35.9% 65.0%
4 haetae Diamant 20 35.9% 65.0%
5 TT:vttokio👅 Legendär 22 35.1% 59.1%