Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 43.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Hot Zone hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Gene abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Trunk
45.8%
96 Spiele
Edgar
44.9%
167 Spiele
Kaze
41.9%
93 Spiele
Nori
42.3%
123 Spiele
Mortis
30.0%
60 Spiele
Bo
34.6%
133 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Safezy 🍥 | Meister | 43 | 37.3% | 58.1% |
| 2 | Shinee♡ | Legendär | 39 | 36.2% | 56.4% |
| 3 | Rice | Legendär | 20 | 35.9% | 70.0% |
| 4 | YV | Stoped | Legendär | 21 | 35.5% | 66.7% |
| 5 | 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 | Meister | 31 | 35.5% | 58.1% |