Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Meister
49.5%Winrate über alle Maps
8.516Spiele
91Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+28.7Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 52.7% aus 1.489 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 43.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 23.49.5 %
Beliebtheit 92.3.17 %
Breite 40.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.3.7 %
Stern-Rate 3.9.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 106 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.1% aus 265 Einsätzen04.08. — 51.5% aus 615 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 1.110 Einsätzen06.08. — 51.4% aus 764 Einsätzen07.08. — 55.2% aus 239 Einsätzen08.08. — 43.7% aus 430 Einsätzen09.08. — 50.2% aus 430 Einsätzen10.08. — 53.4% aus 849 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 1.038 Einsätzen12.08. — 47.7% aus 453 Einsätzen13.08. — 46.6% aus 320 Einsätzen14.08. — 54.5% aus 279 Einsätzen15.08. — 50.8% aus 242 Einsätzen16.08. — 45.8% aus 288 Einsätzen17.08. — 51.9% aus 181 Einsätzen18.08. — 45.3% aus 466 Einsätzen19.08. — 52.2% aus 209 Einsätzen25.08. — 49.7% aus 163 Einsätzen
49.1%03.08. 49.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.3% aus 265 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 615 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 1.110 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 764 Einsätzen07.08. — 1.5% aus 239 Einsätzen08.08. — 1.7% aus 430 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 430 Einsätzen10.08. — 1.6% aus 849 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 1.038 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 453 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 320 Einsätzen14.08. — 1.9% aus 279 Einsätzen15.08. — 2.4% aus 242 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 288 Einsätzen17.08. — 1.8% aus 181 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 466 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 209 Einsätzen25.08. — 1.8% aus 163 Einsätzen
2.3%03.08. 1.8%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.7 Punkte (Ausgleichsgerade 27.3% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.3% aus 3.603 SpielenSilber — 16.9% aus 5.371 SpielenGold — 37.4% aus 22.775 SpielenDiamant — 49.0% aus 33.167 SpielenMythisch — 47.9% aus 284.722 SpielenLegendär — 49.4% aus 207.575 SpielenMeister — 49.5% aus 8.516 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). 7 von 14 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.7%
1489 64
Layer Cake Bounty+Legendär 51.1%
2139 70
New Horizons KnockoutVorsaison 51.5%
1168 61
Belle's Rock KnockoutVorsaison 50.7%
781 55
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 49.5%
1518 65
Shooting Star BountyVorsaison 48.6%
955 58
Hideout BountyVorsaison 47.6%
1062 59
Dry Season BountyVorsaison 46.3%
856 56
Double Swoosh Gem Grab+LegendärVorsaison 44.7%
3154 76
Rustic Arcade Gem Grab+LegendärVorsaison 44.5%
4613 81
Hard Rock Mine Gem Grab+LegendärVorsaison 44.5%
1474 64
Undermine Gem Grab+LegendärVorsaison 44.0%
1407 64
Deathcap Trap Gem Grab+LegendärVorsaison 43.1%
1779 67
Gem Fort Gem Grab+LegendärVorsaison 42.2%
908 57

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Safezy 🍥 Meister 43 37.3% 58.1%
2 Shinee♡ Legendär 39 36.2% 56.4%
3 Rice Legendär 20 36.0% 70.0%
4 YV | Stoped Legendär 21 35.6% 66.7%
5 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 31 35.6% 58.1%