Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Mythisch
48.3%Winrate über alle Maps
45.204Spiele
100Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+28.9Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 50.2% aus 7.748 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.8 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.0%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 39.48.3 %
Beliebtheit 73.1.24 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 67.35.0 %
Stern-Rate 1.8.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 44.4% aus 874 Einsätzen04.08. — 48.2% aus 4.917 Einsätzen05.08. — 48.3% aus 16.120 Einsätzen06.08. — 48.5% aus 10.052 Einsätzen07.08. — 47.2% aus 2.635 Einsätzen08.08. — 47.9% aus 2.372 Einsätzen09.08. — 48.6% aus 2.566 Einsätzen10.08. — 47.4% aus 6.970 Einsätzen11.08. — 47.5% aus 22.982 Einsätzen12.08. — 47.8% aus 30.215 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 26.348 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 23.604 Einsätzen15.08. — 48.2% aus 21.854 Einsätzen16.08. — 47.3% aus 22.022 Einsätzen17.08. — 48.2% aus 21.912 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 19.793 Einsätzen19.08. — 46.1% aus 4.835 Einsätzen20.08. — 49.9% aus 2.142 Einsätzen21.08. — 48.3% aus 9.571 Einsätzen22.08. — 48.1% aus 8.702 Einsätzen23.08. — 48.9% aus 7.448 Einsätzen24.08. — 48.2% aus 10.210 Einsätzen25.08. — 48.0% aus 6.773 Einsätzen
44.4%03.08. 48.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 874 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 4.917 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 16.120 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 10.052 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 2.635 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 2.372 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 2.566 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 6.970 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 22.982 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 30.215 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 26.348 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 23.604 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 21.854 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 22.022 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 21.912 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 19.793 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 4.835 Einsätzen20.08. — 1.7% aus 2.142 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 9.571 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 8.702 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 7.448 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 10.210 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 6.773 Einsätzen
0.8%03.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.9 Punkte (Ausgleichsgerade 27.2% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.4% aus 3.792 SpielenSilber — 16.9% aus 5.536 SpielenGold — 37.5% aus 23.273 SpielenDiamant — 49.0% aus 33.524 SpielenMythisch — 47.9% aus 285.725 SpielenLegendär — 49.4% aus 208.440 SpielenMeister — 49.5% aus 8.535 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 11 von 28 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 50.2%
7748 89
New Horizons Knockout 49.6%
5518 84
Shooting Star Bounty 49.5%
5012 83
Out in the Open Knockout 48.6%
7221 88
Hideout Bounty 48.2%
5441 84
Belle's Rock Knockout 48.3%
3874 79
Layer Cake Bounty 47.1%
3234 76
Dry Season Bounty 46.5%
4313 80
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.7%
6105 86
Double Swoosh Gem Grab 47.1%
681 53
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 43.3%
5070 83
Undermine Gem GrabVorsaison 42.6%
5678 85
Gem Fort Gem GrabVorsaison 42.7%
3639 78
Rustic Arcade Gem Grab 42.7%
1003 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.9%
5257 83
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 38.8%
129 28
Pinball Dreams Brawl Ball+LegendärVorsaison 37.9%
585 51
Triple Dribble Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 36.1%
488 48
Sneaky Fields Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 35.1%
419 46
Parallel Plays Hot Zone+Legendär + DiamantVorsaison 33.6%
351 43
Center Stage Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 34.9%
702 53
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 34.4%
1098 60
Safe Zone Heist+Legendär + DiamantVorsaison 30.4%
332 42
Kaboom Canyon Heist+Legendär + DiamantVorsaison 30.2%
361 43
Hot Potato Heist+Legendär + DiamantVorsaison 26.3%
236 37
Dueling Beetles Hot Zone+Legendär + DiamantVorsaison 28.8%
539 49
Open Business Hot ZoneVorsaison 27.1%
602 51
Bridge Too Far Heist+Legendär + DiamantVorsaison 24.4%
389 44

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Safezy 🍥 Meister 43 37.1% 58.1%
2 Shinee♡ Legendär 39 36.1% 56.4%
3 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 32 35.9% 59.4%
4 Rice Legendär 20 35.8% 70.0%
5 輝|Nezuko🖤 Meister 36 35.4% 55.6%