Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gigi

Mythic Rangliste · Gold
52.4%Winrate über alle Maps
13.790Spiele
98Trust Score
24. von 105Platz nach Score
−8.5Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 59.1% aus 501 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (54.4% gegen 49.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 13.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 80.52.4 %
Beliebtheit 13.0.12 %
Breite 62.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.37.5 %
Stern-Rate 65.24.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 56.6% aus 99 Einsätzen05.08. — 51.6% aus 153 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 131 Einsätzen20.08. — 56.8% aus 3.103 Einsätzen21.08. — 53.5% aus 2.865 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 2.292 Einsätzen23.08. — 52.2% aus 1.796 Einsätzen24.08. — 49.6% aus 2.640 Einsätzen25.08. — 48.6% aus 1.094 Einsätzen
56.6%04.08. 48.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 99 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 153 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 131 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 3.103 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 2.865 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 2.292 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.796 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 2.640 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.094 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 55.3% auf 46.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 56.9% aus 392 SpielenSilber — 57.0% aus 1.199 SpielenGold — 52.3% aus 14.268 SpielenDiamant — 50.8% aus 22.833 SpielenMythisch — 49.6% aus 117.784 SpielenLegendär — 48.2% aus 63.294 SpielenMeister — 47.1% aus 1.997 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 59.1%
501 48
Kaboom Canyon Heist 58.0%
452 47
Dry Season Bounty 57.3%
536 49
Belle's Rock Knockout 56.3%
588 51
Layer Cake Bounty 55.4%
688 53
New Horizons Knockout 55.4%
576 50
Spiraling Out Brawl Ball 54.2%
613 51
Shooting Star Bounty 54.4%
533 49
Bridge Too Far Heist 55.7%
357 43
Pinball Dreams Brawl Ball 54.0%
515 49
Safe Zone Heist 54.8%
374 44
Hot Potato Heist 53.9%
410 45
Safe(r) Zone Heist 54.1%
377 44
Out in the Open Knockout 51.9%
557 50
Flaring Phoenix Knockout 51.5%
629 52
Gem Fort Gem Grab 51.3%
454 47
Hideout Bounty 50.6%
581 50
Center Stage Brawl Ball 50.6%
541 49
Triple Dribble Brawl Ball 50.6%
544 49
Undermine Gem Grab 50.5%
434 46
Dueling Beetles Hot Zone 50.8%
356 43
Hard Rock Mine Gem Grab 50.0%
490 48
Parallel Plays Hot Zone 49.4%
585 51
Sneaky Fields Brawl Ball 49.1%
536 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 71.4%
21 1
Rustic Arcade Gem Grab 48.4%
430 46
Open Business Hot Zone 46.3%
356 43
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.5%
22 1
Ring of Fire Hot Zone 44.3%
345 43
Double Swoosh Gem Grab 42.4%
432 46

Wer schlägt Gigi und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gigi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ぽてさと Legendär 23 38.7% 78.3%
2 Léna🦔 Legendär 30 37.8% 66.7%
3 AC|MrͥŦaͣcͫo🦋 Legendär 26 37.5% 69.2%
4 Gazerbeam Diamant 70 36.6% 50.0%
5 初.音.三.ク Mythisch 54 36.3% 51.9%