Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.7% gegen 49.2%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −6.3 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 6.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.9% auf 47.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Knockout: wie Gigi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gigi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Bravo Luci | Mythisch | 28 | 47.7% | 75.0% |
| 2 | 치코형 윤재 | Legendär | 40 | 47.4% | 67.5% |
| 3 | TH|Juanitoo | Legendär | 31 | 47.2% | 71.0% |
| 4 | EmotionalDamage | Meister | 37 | 47.1% | 67.6% |
| 5 | rooster ♚ | Legendär | 20 | 46.9% | 80.0% |